// // BUFCOMP.VDM C.Z. 18.07.2003 // // Prüft, ob der aktuelle Buffer mit den anderen geladen übereinstimmt. // Alle übereinstimmenden werden grau, die differierenden rot hinterlegt. // #103=Config( C_W_TEXT, "Color for edited text ") #104=Config( C_W_EMPTY, "Color for empty screen") #105=Buf_Num #106=Buf_Next while (#106 != #105) { Buf_Switch(#105) BoF Buf_Switch(#106) Win_Switch(Buf_Window) if (Compare(#105+BUFFER, CASE) == 0) { Win_Color(128,128) } else { Win_Color(79,79) } BoF #106=Buf_Next } Buf_Switch(#105) BoF Win_Switch(Buf_Window) Win_Color(#103,#104)